Para nuestro proyecto (4 en raya), decidimos utilizar el ambiente de java como desarrollo.
Con este lenguaje pudimos utilizar de base un cuatro en raya, que nos provee el tablero y la lógica básica para validar cada uno de los movimientos.
Para nuestra primera parte tuvimos que modificar el código, ya que este estaba implementado para jugar un humano contra la máquina. Después de algunos cambios pudimos crear el juego para dos jugadores (humanos), nuestra meta era validar varios movimientos y formas de ganar antes de totalmente implementarlo con la parte de un agente.
A continuación esta un video mostrando cómo está el tablero, algunos movimientos.
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