En esta segunda parte debemos de implementar las capas para nuestro agente.
Nuestro agente reactivo consta de tres capas.
Es un agente reactivo, los cambios realizados a nuestro agente fueron:
Se quito la opción de modo de dos jugadores ambos humanos, ya que nuestro siguiente paso es implementar ciertos niveles de dificultad por medio de algoritmos y búsquedas.
Se le agrego la funcionalidad de capas.
En los siguientes videos podemos observar los movimientos con las capas.
Video 2
Video 3
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